23 試作品を作ろう 振り返り
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(3)お互いにシェア
- 「では、完成していなくても結構ですので、作っている試作品をチームの人に発表しましょ う。」
- 「『どいういうことを実現したかったか、どんな機能を使おうと思ったか、発見・気づき』 をチームの人にシェアしてください。」
(4)振り返り
- 「いま、試作品を作ってもらいましたが、『使ったことのないアプリを学ぶうえで、試作 品を作ること』はどう役に立つと思いますか?実際にやってみて感じたことを教えてください」
- 何人かにクッシュボールを回して意見を出してもらいましょう。
(5)まとめ
- 「いま、みなさんがおっしゃったように、試作品を作ることで、MailerLiteでできるこ と、できないことがわかったり、MailerLiteの仕組みや細かいクセを発見したりしましたよね。」
- 「実は、試作品を作ることそのものが『学習』になっています。実用的なものを作ろうと することで、構造、ルール、限界などがわかります。」
- 「MailerLiteなどのアプリは、誰かが作ったものなので、完全に自分にピッタリくるとい うことはありません。実際に使ってみて、自分なりの工夫を考え出して、とする試行錯誤がすごく重要です。」